Hintergrundgeschichte

zu Era of Atlantis

Einführung

Diese Geschichte basiert auf der Idee (für die einige Forscher behaupten, Beweise zu haben), dass hochentwickelte menschliche Zivilisationen in der prähistorischen Vergangenheit existierten und während der Katastrophe der Jüngeren Dryas am Ende der letzten Eiszeit vor etwa 12.000 Jahren verschwanden. Es ist auch Teil der Hintergrundgeschichte des Vorgängerspiels „Galactic Era“.

Ursprung der Zivilisation

Die Ursprünge der menschlichen Zivilisation liegen in der fernen Vergangenheit, vor fast 100.000 Jahren. Während dieser Zeit kamen die Götter in ihren feurigen Streitwagen vom Himmel herab und wandelten unter den Menschen auf der Erde. Einige waren wohlwollend und edel, während andere schändlich und betrügerisch waren. Einige davon waren die Urriesen mit ihren langen Köpfen, während andere normal groß waren, sich aber in anderen Merkmalen von Menschen unterschieden, nämlich seltsame Hautfarben oder die Köpfe von Tieren hatten. Sie waren alle mächtig und besaßen magische Fähigkeiten und Kenntnisse, die weit über die der Menschen hinausgingen, und wurden daher von ihnen verehrt. Viele regierten als Könige und Königinnen über die menschliche Bevölkerung, wobei die Herrschaft oft viele Jahrhunderte dauerte. Sie brachten den Menschen dieser Zeit viele Technologien bei, wie Landwirtschaft, Schreiben, Philosophie und Architektur, aber sie führten auch mächtige magische Technologien unter Verwendung von Kristallen ein, die heute längst vergessen sind, aber zu dieser Zeit weithin bekannt waren und verwendet wurden. Die Götter und Riesen ließen sich auch große Paläste, Tempel und Pyramiden aus riesigen Steinen errichten, die bis in unsere Zeit erhalten geblieben sind. Als die Götter viele Jahrtausende später die Erde verließen, wurden ihre Geschichten zu Legenden.

Weltkarte 10.000 v. Chr

Atlantis

Atlantis war der Kontinent der Antarktis, der auf einem höheren Breitengrad lag als heute. Die meisten Gebiete waren eisfrei und hatten ein gemäßigtes Klima mit üppigen Feldern und Wäldern. Die Urriesen waren die Herrscher dieser Länder und ihre Gesellschaft war zu dieser Zeit technologisch die fortschrittlichste.

Ihre Städte waren groß und hoch, mit großen Pyramiden, die viel Energie produzierten. Fliegende Fahrzeuge schwebten durch ihren Himmel, und ihre Schiffe befuhren alle Meere. Ihre fortschrittlichsten Fahrzeuge könnten sogar in den Weltraum vordringen. Sie hatten weltweiten Einfluss, mit Kolonien in allen Teilen der Erde und ihren Fabriken, die viele Waren an andere Länder verkauften.

Leider wurden die Menschen von Atlantis mit der Zeit materialistischer und kriegerischer. Sie erlagen dann der Gier und dem Verlangen nach Macht. Am Ende ihres Reiches wollten sie über die gesamte Erde herrschen. Dieser globale Konflikt führte zu ihrem Untergang und dem Untergang der anderen Zivilisationen dieser Zeit.

Lemuria

Riesige Gletscher rund um die Pole hatten viel Wasser eingeschlossen, und so befanden sich viele der heute überfluteten Gebiete einst über den Ozeanen. Was heute viele Inseln vor der Küste Südostasiens sind, war einst eine große zusammenhängende Landmasse oder ein Subkontinent namens Lemuria. Obwohl die lemurische Gesellschaft viel älter war als die atlantische, war sie technologisch weniger fortgeschritten als Atlantis. Andererseits war Lemuria spirituell viel weiter entwickelt.

Ihre Priester waren tief mit dem Göttlichen verbunden und lebten nach dem Gesetz des Einen, einer Philosophie über die Einheit von Allem, welche zu ihnen von Reisenden von einem anderen Stern gebracht worden war. Sie wurden von den anderen Nationen nicht nur wegen ihrer magischen Heilfähigkeiten respektiert, sondern auch wegen ihrer Fairness und diplomatischen Fähigkeiten, die viele Konflikte verhinderten. Doch all ihr guter Wille und ihr Können konnten sie am Ende nicht retten.

Hyperborea

Die sibirischen Regionen waren ebenfalls gemäßigte Lande, da sie weiter südlich lagen. Dort befand sich die wohlhabende hyperboräische Nation. Die Bewohner waren renommierte Baumeister, die massive und hochragende Bauwerke errichteten, die bei Beobachtern Ehrfurcht hervorrufen würden.

Besonders beeindruckend war Diamantstadt, ihre Hauptstadt, mit 72 Türmen aus klarem Kristall. Die ebenso bemerkenswerten Mauern dieser Stadt wurden nach heiliger Geometrie errichtet und fügten sich in die natürliche Umgebung ein. Um diese Wunder zu errichten, nutzten die Hyperboreaner eine geheime Technik der akustischen Levitation, die sie von ihren Vorfahren gelernt hatten.

Ihre Ländereien waren ebenso schön, mit üppiger Vegetation und reichlich Tieren, die die Hyperboreaner mit großer Sorgfalt pflegten. Lange Zeit folgten diese Menschen den Naturgesetzen, arbeiteten mit Freude und verbrachten ansonsten einen Großteil ihrer Zeit mit Tanz, Gesang, Gebeten und großen Festen. Es wurde gemunkelt, dass sie auch sehr lange Leben führten und nur dann an Altersschwäche starben, wenn sie es wollten. Ihr Lebensstil endete jedoch, als Hyperborea in den letzten Jahren der Ära in den großen Krieg eintrat.

Brahmapura

Brahmapura war eine weitere antike Nation, die neben Atlantis, Lemuria und Hyperborea existierte. Brahmapura lag im heutigen Indien und den umliegenden Regionen und war für seine exotischen Technologien und seine anspruchsvolle Kultur bekannt. Die Menschen in Brahmapura waren in den Bereichen Ingenieurwesen, Mathematik und Astronomie hochentwickelt und bauten großartige Städte mit fortschrittlicher Infrastruktur und architektonischen Wundern.

Die Menschen in Brahmapura interagierten auf verschiedene Weise mit den anderen Großmächten. Sie handelten mit Waren und Wissen und teilten ihre technologischen und wissenschaftlichen Fortschritte. Sie unterhielten auch diplomatische Beziehungen und schickten oft Gesandte und Botschafter, um Verträge und Vereinbarungen auszuhandeln. Allerdings war Brahmapura auch für seine militärische Macht bekannt und sie scheuten sich nicht, ihre Interessen zu verteidigen, wenn es nötig war. In Konfliktzeiten verbündete sich Brahmapura oft mit Atlantis oder Lemuria gegen gemeinsame Feinde, und ihre vereinten Kräfte waren gewaltig.

Schließlich entwickelten sie jedoch eine sehr mächtige und zerstörerische Waffe namens Brahmastra. Infolgedessen wurden ihre Führer arrogant und gaben die traditionellen freundschaftlichen Beziehungen zu anderen Großmächten zugunsten von Einschüchterung und Geheimhaltung auf.

Atlantis, die einzige Nation, die über noch größere Kenntnisse in Wissenschaft und Technik verfügte als Brahmapura, schaffte es schließlich, den Entwurf dieser Waffe zu kopieren und einige davon selber zu bauen. So begann ein Wettrüsten zwischen den beiden mächtigen Nationen, bei dem jede Seite ein immer größeres Arsenal dieser äußerst zerstörerischen Waffen anhäufte.

Aztlàn

Zur gleichen Zeit wie die anderen großen antiken Nationen existierte noch eine weitere: Aztlàn. Aztlàn liegt im heutigen Mexiko und Mittelamerika und war für seine hochentwickelte Kultur bekannt.

Eines der Dinge, die Aztlàn zu etwas Besonderem machten, war sein einzigartiges Regierungssystem. Die Menschen in Aztlàn glaubten an die Kraft der kollektiven Weisheit und verfügten über ein System, das es allen Bürgern ermöglichte, an Entscheidungsprozessen teilzunehmen. Sie legten auch großen Wert auf Bildung und Wissen und verfügten über ein hochentwickeltes System der Ausbildung und spirituellen Entwicklung.

Aztlàn war auch für sein ausgeklügeltes Handelssystem bekannt. Die Aztlàner waren geschickte Handwerker und Kaufleute und trieben Handel mit vielen anderen Ländern auf der ganzen Welt. Sie waren besonders für ihren Schmuck, Textilien und andere Luxusgüter bekannt, die bei den Eliten anderer Länder sehr begehrt waren.

Die Aztlàner waren neben ihrer fortschrittlichen Kultur und ihrem wirtschaftlichen Erfolg auch für ihre Kriegerkultur bekannt. Alle Mitglieder der Gesellschaft wurden schon in jungen Jahren in der Kriegskunst ausgebildet und waren ihren Führern und ihrem Land gegenüber äußerst loyal. Was ihnen im Vergleich zu anderen Nationen wie Atlantis und Brahmapura an technologischen Möglichkeiten fehlte, machten sie durch Tapferkeit und Können wett. Daher genossen sie bei anderen Nationen hohes Ansehen und wurden häufig aufgefordert, ihre Verbündeten in Konfliktzeiten zu verteidigen.

Niedergang der Zivilisation

Die anderen Großmächte beobachteten mit Sorge, wie die Spannungen zwischen Atlantis und Brahmapura zunahmen. Eines Tages wurde bekannt, dass viele der Eliten von Atlantis, darunter die Urriesen, in einen finsteren Kult verwickelt waren. Aztlàn reagierte, indem er den Handel mit Atlantis abbrach und ein Bündnis mit Brahmapura einging. Dies war der letzte Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte, und der Krieg stand unmittelbar bevor.

Der Orden des Purpurdrachen war der Kult, der heimlich die Anführer von Atlantis kontrollierte. Die Kultisten waren von ihrem Großen Drachen, den sie verehrten, korrumpiert worden und infolgedessen zu Dienern seiner böswilligen Ziele geworden. Ihr verrückter Plan bestand darin, die Welt ins Chaos zu stürzen und anschließend über die Asche zu herrschen.

Lemuria versuchte, zwischen den beiden Seiten zu vermitteln, um den Ausbruch des Krieges zu verhindern. Ihre Bemühungen waren jedoch erfolglos und die beiden Mächte gerieten bald in einen heftigen und brutalen globalen Konflikt.

Die Lemurische Bruderschaft war ein renommierter Orden von Friedensstiftern, der oft zur Versöhnung zwischen Konfliktparteien herangezogen wurde. Allerdings konnten selbst sie den großen Krieg aufgrund der Korruption und Manipulation durch ruchlose Kräfte unter den Führern der Großmächte nicht verhindern.

Der Krieg dauerte viele Jahre und die Verluste auf beiden Seiten waren erschütternd. Die Menschen in Atlantis und Brahmapura litten schwer, da ihre Städte und Infrastruktur zerstört wurden und viele ihrer Bewohner in den Kämpfen getötet wurden. Auch die anderen Nationen blieben nicht verschont, da sie früher oder später in den Konflikt hineingezogen wurden und ebenfalls schwere Verluste erlitten.

Die letztendliche Ursache für den Untergang von Atlantis und Brahmapura war die zerstörerische Kraft des Brahmastra, einer Waffe, die die Fähigkeit hatte, ganze Städte mit einem einzigen Schlag zu zerstören. Beide Seiten setzten diese Waffen in ihrem Streben nach Sieg rücksichtslos ein. Die dadurch verursachte Verwüstung war beispiellos. Alles Land, in dem diese Waffe eingeschlagen hatte, war für die kommenden Jahrhunderte vergiftet. Die ganze Welt war in Dunkelheit gehüllt, da der Himmel mit Asche und Rauch gefüllt war.

Polsprung

Die Menschheit war in ihrer spirituellen Entwicklung bereits zurückgefallen, aber der große Krieg und der weit verbreitete Einsatz der Brahmastra-Waffe verschärften dies noch weiter, da sich alle auf Kämpfen oder Überleben konzentrierten. Als dann der große Sonnenblitz, der am Ende jeder Ära passiert, auf dem Höhepunkt des Krieges geschah, hatte die Menschheit die Warnungen nicht erhalten und war daher unvorbereitet. Die Sonne war gnadenlos und stieß einen so starken Teilchensturm aus, dass er die Erdachse verschob, was dazu führte, dass einige Kontinente weiter von den Polen entfernt waren und andere näher. Dieser Polsprung verursachte auch einen gewaltigen globalen Tsunami, der die Überreste der Zivilisation auslöschte und den Meeresspiegel dauerhaft ansteigen ließ. Der Kontinent Atlantis fror zu, verbarg jede Spur seiner Zivilisation in einem Meer aus Eis und wurde als Antarktis bekannt. Dies markierte das Ende des vorsintflutlichen Zeitalters.

Erinnerung an die Zivilisation

Einige Überlebende der großen Flut versuchten, ihre Zivilisation wieder aufzubauen, konnten sich jedoch nicht von der Zerstörung erholen, die die Katastrophe angerichtet hatte. Stattdessen gaben sie ihre Fähigkeiten und ihr Wissen an einige Naturvölker weiter, die ebenfalls in abgelegenen Gebieten überlebt hatten, und schafften es so, die Zivilisation nach Jahrhunderten wiederzubeleben.

Die Erinnerung an Atlantis und die anderen sagenhaften Nationen wurde zur Legende. Diese Geschichten wurden über die Jahrhunderte hinweg weitergegeben und dienten als Warnung vor den Gefahren von Korruption und Macht ohne Weisheit und über die Wichtigkeit, in Harmonie miteinander zu leben.

Dem Thoth-Orden gelang es, einen Teil seines großen esoterischen Wissens durch die Katastrophe zu retten und es an die folgenden Kulturen weiterzugeben.

Dieses Wissen erreichte unsere Zeit in Form der Lehren der Hermetik, angeblich von Hermes Trismegistos, die besagen, dass wir im Wesentlichen Teil einer universellen, göttlichen Intelligenz sind, die die gesamte Schöpfung durchdringt, und dass es möglich ist, durch spirituelle Praktiken und Disziplinen auf diese Intelligenz zuzugreifen.

Quellen:
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